VDBfusion
作者 Tim Van Helsdingen 有感于Modo中强大建模功能MeshFusion(类似布尔,但能更进一步地自动保持4边面的布线),因此通过Houdini Engine的支持方式制作了一个能让C4D用户也可以使用类似功能的工具VDBfusion。
从此这类建模再也不用考虑布线,布尔加减运算以后也可以轻松倒角了!
插件在gumroad上可以免费下载,当然有心人可以打赏赞助一下作者的劳动:https://gumroad.com/l/vdbfusion
视频介绍