1.设置入点:I,设置出点:O。
2.剪切:C。
3.裁剪掉素材的入点到指针位置之间的部分,即去除指针以前的部分:N。
4.裁剪掉素材的出点到指针位置之间的部分,即去除指针以后的部分:M。
5.波纹模式:默认状态下,EDIUS中各文件间存在相互影响,就像水中的涟漪一样一个接一个地连在一起。
打开或关闭波纹模式:R。
当开启波纹模式后,拖动素材的边缘、删除素材间的空隙(点击空隙,鼠标右键——删除空隙),其后同一轨道上的素材都会随着当前素材的操作一起移动,从而保持相对间的位置。
波纹模式只会影响当前同一条轨道上的素材,如果希望所有轨道上的文件都受影响而保持相对位置的一致的话,可以再打开同步模式。同时开启波纹模式和同步模式后,当前素材的操作将影响时间线所有轨道上其后的全部素材。
6.激活素材的VOL控制,素材音频上出现的橙色线就是音量线。将鼠标移协到音量线附近点击右键,选择移动所有,即可更改音频素材的音量,可通过滚动鼠标的中键滚轮来方便控制数值。或者直接在音量控制线上操作,按住Alt键的同时用鼠标上下拖曳音量线,注意底部状态栏左侧出现的信息,将音量调节到一个合适的大小。
7.快速添加默认转场:选择需要添加转场的素材,并将时间线指针移动到需要加转场的位置,点击时间线工具栏的添加转场工具,或者使用快捷键:Ctrl+P。
8.时间线上的色彩:EDIUS依此判断回放是否需要渲染并会改变相应指示线的颜色。
没有线条:没有放置素材。
蓝色:放置的素材与工程设置一致,实时回放;
浅蓝:实时回放(回放缓存不足时可能需要渲染);
橙色:满载区域,配合回放缓存可以勉强维持实时回放;
红色:过载区域,需要渲染;
绿色:已经渲染。
9.同时移动多个素材:
选择一个素材文件,同时按下Alt+Shift键并开始拖曳,同一轨道上其后所有素材都会受影响而前后移动。
在同步模式开启的情况下,同时按下Alt+Shift键并开始拖曳,所有轨道上其后的全部素材都会受影响而前后移动。
10.采集素材:OHCI列表针对标清视频采集,HDV列表针对高清视频采集。准备完成后,按F9键进行采集。
11.音频波形显示设置:默认状态下是以对数形式来显示的,菜单栏——设置——应用设置,在打开的面板中选择“时间线”,找到波形选项,在下拉菜单中选择“线性”,这样波形显示更清晰。但是,在对数形式下也有优势,所有对音频的调节线都呈曲线,过渡非常柔和;而线性形式下,调节线都呈线性直线,过渡效果自然会相对差一点。