C4D搭建网络渲染

梦飞扬今天为大家演示一下C4D网络渲染搭建的过程,简体中文配置说明。

一般普通公司有个十几台做设计的电脑,空闲时可供渲染的话,相信你也敢放心大胆地运用一些特效到工程里。C4D的网络渲染(后面简称网渲)安装配置非常简单,基本思路是首先确定公司内部是一个规范的局域网,如我所用的机器IP为192.168.1.85,网关为192.168.1.1,其他同事的机器IP则分布在192.168.1.2~192.168.1.255之间。

下面我们以我的机器192.168.1.85,作为服务器,安装网络渲染服务器端(NET Render Server),并且安装网络渲染客户端((NET Render Client)),使这台机器作为服务器的同时,也可以参与网渲。其他机器只要安装网络渲染客户端并且配置即可。

这里我以苹果系统为例,Windows系统同理。一起看下实例操作吧。

第一步:运行安装包内“SETUP”文件,选择中文版,输入序列号,点“继续”选择“网咯渲染服务器端”按步骤完成安装。

c4d-net1

第二步:设置数据路径,并将该文件夹设置为共享,方便其他机器上传文件渲染后,直接通过局域网访问并拷贝渲染结果。填入这台机器的IP地址,其他数值不变,我复选了下面的三个框。点击“确定”后,退出以后再次打开,才会将当前配置成效。看到下图的字样,说明服务器成功开启。

c4dnet2

第三步:是配置客户端,也就是参与渲染的机器的安装图示。其他所有可以用来渲染的电脑都只要安装客户端,如下图所示,选择“网络渲染客户端”。安装成功后进行配置。只要添加服务器地址即可。同样,点击确定后,退出程序,再次运行客户端才可生效。在其他电脑进行第三步的操作。

c4dnet3

第四步:确保C4D服务器端运行的情况下,在浏览器中输入服务器的IP并在后加上“:8080”(不含引号),如我这里输入192.168.1.85:8080,确定进行浏览。出现图示,点击ENTER。

c4dnet4.1

输入项目名称,点击“Creat New Job”,再次点击创建好的项目名称; 如图中的“LOGO”。

c4dnet4.2

点击“Upload”,出现上传选项后依次添加所有改需要渲染C4D工程的文件,点击“Upload”。

c4dnet4.3

如工程所用文件过,可以点击“Upload”继续添加。上传完毕后点击上方“JOBS”返回,点击“Strat”即可开始渲染。点击“CLIENTS”可以查看当前加入渲染网络的电脑,以及动画渲染的分配情况,继续添加客户端,可自动调节分配渲染。

c4dnet4.4

注意:所要渲染的C4D工程文件必须将所有用到的贴图上传,所有用到贴图文件名中不能包含中文,否则无法渲染,提示错误。因为参与渲染的客户端电脑不一定包含你工程中三维文字用到的字体,会自动替换成其他字体,所以最好塌陷文字。

MAC平台和PC平台可以一同加入渲染。

展开评论